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Modelos de programas VB-MAPP

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Description

Esse é um E-BOOK com modelos de programas práticos para utilizar o VB-MAPP na intervenção e nos programas de ensino. Ganhe a folha de registro dos programas VB-MAPP.

Segue uma parte escrita do programa:

Tato

Naturalístico

  • Descrevendo imagens- A criança deve tatear com frases completas contendo 4 palavras ou mais, 20 vezes por dia. Ex: Atendente Terapêutica apresenta uma imagem para a criança contendo a figura de um menino, a criança deve descrever que é um menino, com cabelos pretos, segurando uma bola. At entrega um objeto para a criança e a mesma deve descrever que é um carrinho azul com quatro portas. A At deve sempre incentivar a criança a criar frases completas.
  • Frases completas- A criança usara frases completas contendo 4 ou mais palavras 20 vezes por dia.
  • Nomeação de ações – Disponha os estímulos contidos como alvo do programa na mesa. Pegue um estimulo por vez aproxime do campo visual do aluno e de o comando: “ O que e isso?”. O aluno deverá responder com o nome da ação contida no estimulo. Ex: comendo, dormindo. Caso não consiga, de a ajuda contida no passo de dica e reforce.
  • Perguntas sobre imagens – A Atendente Terapêutica deve dispor em uma mesa 25 imagens de itens variados (peças de vestuário, meios de transporte, alimentos, ações motoras, objetos e etc.), deve selecionar uma delas e incentivar a criança a responder 4 perguntas diferentes a respeito da imagem, ex; – “O que e isso?”

“Onde você encontra isso?” –   “O que você faz com isso?”